Systeme verbinden
Software, Hardware, Daten und Anwender arbeiten nicht zusammen. Wir führen sie zu einem durchgängigen Produktionsworkflow zusammen.
Consulting for Media, Visualization and Production Workflows
Wir analysieren, entwickeln und integrieren digitale Produktionslösungen an der Schnittstelle von Visualisierung, Medien, Software, Hardware und Realtime-Technologie.
Langjährige Produktions- und Consulting-Erfahrung Automotive · Transportation · Industrie · Design · Film und Medien
Analysieren
Anforderungen, Ist-Prozesse, Fit-Gap-Analyse und belastbare Entscheidungsvorlagen.
Entwickeln
Pipeline-Tools, APIs, Datenbanken und Automatisierung in Python und C++.
Integrieren
XR-Systeme, Tracking, Displaysysteme und Realtime-Infrastruktur im Produktivbetrieb.
Ausgewählte Kunden
Was wir lösen
Nicht jede Anfrage beginnt mit einer fertigen Anforderung. Meistens beginnt sie mit einem Prozess, der nicht mehr trägt.
Software, Hardware, Daten und Anwender arbeiten nicht zusammen. Wir führen sie zu einem durchgängigen Produktionsworkflow zusammen.
Arbeitsschritte werden manuell wiederholt, etwa nach jedem Modell-Update. Wir ersetzen sie durch Tools, APIs, Datenbanken und Batch-Verarbeitung.
Eine Plattform steht zur Entscheidung an. Wir erheben Anforderungen, vergleichen Lösungen und liefern eine nachvollziehbare Entscheidungsgrundlage statt einer Meinung.
Realtime Rendering und XR funktionieren im Test, aber nicht im Alltag. Wir bringen sie in stabile, wiederholbare Unternehmensprozesse.
Material geht per Link und Mail durchs Haus, Freigaben sind nicht nachvollziehbar. Wir erheben die Anforderungen, vergleichen die Plattformen und begleiten die Einführung.
Eine neue Software ist eingeführt, wird aber nicht genutzt. Wir schulen an den realen Daten des Kunden und begleiten bis zum produktiven Betrieb.
Leistungen
Sechs Leistungsbereiche, die sich in Projekten regelmäßig überschneiden. Wir arbeiten in jeder Phase, übernehmen aber auch einzelne Abschnitte.
„Welche Plattform passt zu unserem Workflow – und was kostet uns die falsche Entscheidung?“
Discovery Workshops, Anforderungsanalyse, Fit-Gap-Analyse, Anbietervergleich, Lösungsarchitektur und technische Projektleitung.
„Unsere Design-Reviews dauern zu lange und jede Variante muss neu gerendert werden.“
Realtime Rendering, Design Review und Konfiguratoren – dazu Content Creation: Industriefilme, Produktanimationen, Werbematerial sowie Messe-, Showroom- und POS-Anwendungen.
„Frame.io wird abgelöst. Was kommt danach – und wie kommen wir sicher dorthin?“
Wir bewerten Plattformen für Media Review, Dailies und Approval, prüfen Rechte- und Sicherheitsanforderungen und begleiten Auswahl, Testbetrieb und Migration – mit derselben Methodik wie bei jeder anderen Systementscheidung.
„Nach jedem Datenstand macht ein Mitarbeiter zwei Tage lang dasselbe von Hand.“
Python und C++, Qt/PySide, Plugins, Pipeline-Tools, CAD-Datenaufbereitung, Datenbankschnittstellen und APIs – dazu IoT und Automatisierung mit Node-RED, MQTT, Modbus und eigener Sensorik.
„Die VR-Anlage steht, aber im Review fällt sie regelmäßig aus.“
Systemarchitektur, GPU- und Workstation-Auslegung, virtuelle Sitzkisten und Ergonomielabore, Tracking, Multi-User-Systeme, Powerwalls und Color-Management-Infrastruktur.
„Die Lizenzen laufen, aber das Team arbeitet weiter wie vorher.“
VRED Basis und Advanced, Maya, Blender, Unreal Engine, Godot Engine, Python für Automatisierung und Color Management – dazu Adobe After Effects, Photoshop und InDesign für Design- und UX-Teams.
Branchen
Fünf Kernbranchen, in denen wir die Datenlage, die Freigabewege und die typischen Engpässe aus eigener Projektarbeit kennen.
Design Visualization, VRED, VR Design Review, Konfiguratoren, Material- und Farbmanagement, CAD-/PLM-nahe Datenaufbereitung.
KernbrancheNutzfahrzeuge, Bahn, Bus, Luft- und Schifffahrt: große CAD-Datensätze, Varianten, Ergonomie, VR-Reviews und Engineering Collaboration.
KernbrancheMaschinen und Anlagen, technische Animation, Montagevisualisierung, Service- und Schulungsanwendungen, Digital Twin, Datenintegration.
KernbrancheDesign Review, Material- und Farbentscheidungen, Visual Prototyping, Produktkonfiguration, Echtzeitpräsentation und Rendering-Pipeline.
KernbrancheHerkunft aus der Hamburger Film- und Werbefilmproduktion, heute vor allem Bewertung und Einführung von Review- und Freigabeprozessen.
WeitereArchitecture, Construction & Engineering, Media & Content Production, Defense, Maritime & Complex Systems, Training & Education, Agriculture & Smart Infrastructure.
Technologien
Nach Aufgabenbereich geordnet, nicht als Logo-Wand. Zu jeder Technologie gehört bei uns ein Einsatzzweck und eine Leistung.
Über digital crafted
digital crafted ist eine technisch orientierte Consulting- und Produktionsgesellschaft für Visualisierung, Medien und digitale Workflows. Wir begleiten Unternehmen von der ersten Anforderungsanalyse über Proof of Concept und Implementierung bis zu Schulung und produktiver Einführung.
Gegründet wurde das Unternehmen von Hendrik Budde. Er verbindet langjährige Produktions- und Consulting-Erfahrung mit Kenntnis von Software, Hardware, Realtime-Technologie und komplexen Unternehmensprozessen.
Prozesse, Systeme und Beteiligte aufnehmen – vor Ort, nicht aus dem Fragebogen.
Ist und Soll gegenüberstellen, Lücken und Risiken benennen.
Zielarchitektur, Entscheidungsvorlage und ein Plan, der sich umsetzen lässt.
Entwicklung, Integration, Test und Inbetriebnahme mit dem Team des Kunden.
Schulung, Dokumentation und Übergabe, damit der Betrieb ohne uns läuft.
Ob neue Software, Realtime-Pipeline, XR-System, Media-Review-Plattform oder individuelle Automatisierung – der erste Schritt ist eine klare technische Bestandsaufnahme.