Technologien

Womit wir arbeiten

Nach Aufgabenbereich geordnet, nicht als Logo-Wand. Zu jeder Gruppe gehört ein Einsatzzweck – und Projekte, in denen sie zum Einsatz kam.

Visualization & DCC

Aufbau, Beleuchtung und Ausgabe der Szenen – von der Designstudie bis zur begehbaren Anlage.

  • Autodesk VRED
  • Autodesk Maya
  • Autodesk Alias
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Godot Engine
  • Blender
  • Rhino
  • 3ds Max

Development

Werkzeuge, Plugins und Anwendungen, die wiederkehrende Handarbeit übernehmen.

  • Python
  • C++
  • Qt / PySide
  • JavaScript
  • REST APIs
  • PostgreSQL
  • Client-Server-Architekturen

CAD & Datenaufbereitung

Der Weg vom Konstruktionsstand zur einsatzfähigen Echtzeitszene, automatisiert und wiederholbar.

  • STEP
  • CATIA
  • Navisworks
  • Reality Capture
  • GLTF / GLB
  • FBX
  • Tessellierung, Meshoptimierung

XR & Tracking

Anlagen, die im Regelbetrieb laufen: Brillen, optisches Tracking, Hand- und Fingererfassung.

  • Varjo XR3
  • HTC Vive Pro
  • XTAL
  • OptiTrack
  • A.R.T.
  • Leap Motion
  • Manus Meta Gloves
  • OpenXR

Material & Farbe

Gemessene Materialien und eine Farbkette, die vom Bildschirm bis zum Druck zusammenpasst.

  • AXF-Materialien
  • PBR- und Substance-Materialien
  • Shader-Entwicklung
  • Color Management
  • Display- und Druckkalibrierung
  • Virtuelle Lichtkabine
  • OCIO, ACES

Automatisierung & IoT

Geräte, Sensoren und Steuerungen an die Software anbinden – und Abläufe daraus bauen.

  • Node-RED
  • MQTT
  • Modbus
  • CAN-Bus
  • ESP32 / ESPHome
  • Sensorik und Relaissteuerung
  • Raspberry Pi, Arduino

KI & Bildprozesse

Bilderzeugung und -aufbereitung mit generativen Verfahren, in Serie statt einzeln.

  • Stable Diffusion
  • ComfyUI
  • FLUX.1
  • Midjourney
  • Adobe Firefly
  • DALL·E 3
  • Batch Processing

Infrastructure

Der Unterbau: Rechenleistung, Netz, Anzeigesysteme und die Anbindung realer Hardware.

  • Workstations, GPU-Systeme
  • Verteilte Render-Systeme
  • Powerwall und Cluster
  • Linux, Windows
  • AWS, Azure, On-Premises
  • Netzwerk
  • Lizenzserver

Lassen Sie uns Ihren Workflow gemeinsam analysieren.

Ob neue Software, Realtime-Pipeline, XR-System, Media-Review-Plattform oder individuelle Automatisierung – der erste Schritt ist eine klare technische Bestandsaufnahme.