Leistung
System Integration & XR
Die VR-Anlage steht, aber im Review fällt sie regelmäßig aus.
Eine XR-Anlage ist erst dann etwas wert, wenn sie im Terminkalender steht und funktioniert, ohne dass jemand vorher eine Stunde einrichtet. Der Unterschied liegt selten in der Brille, sondern in Tracking, Netzwerk, Datenaufbereitung und in einer Bedienung, die auch der Designer beherrscht.
Was wir konkret tun
- Systemarchitektur und Auslegung von Workstations, GPU- und Render-Systemen
- Virtuelle Sitzkisten und Ergonomielabore als digitaler Zwilling
- Optisches Tracking, Hand- und Fingertracking
- Multi-User- und Kollaborationsumgebungen über Standorte hinweg
- Powerwall-, Cave- und Projektionssysteme
- Anbindung realer Hardware über CAN-Bus, Sensorik und Echtzeitschnittstellen
- Lizenzserver, Netzwerk sowie Cloud- und On-Premises-Integration
- Color-Management-Infrastruktur über die gesamte Kette
Aus der Projektarbeit
- Ergonomielabor mit zwölf Kameras, acht Tracking-Targets, Varjo XR3 und Fingertracking
- Virtuelle Sitzkiste als digitaler Zwilling, in zwölf Achsen verstellbar, Abgleich über CAN-Bus
- Integration von Meta Gloves in die bestehende Visualisierungsumgebung
- VRED-Plugin zum Streaming realer MockUp-Displays in die VR-Szene
Lassen Sie uns Ihren Workflow gemeinsam analysieren.
Ob neue Software, Realtime-Pipeline, XR-System, Media-Review-Plattform oder individuelle Automatisierung – der erste Schritt ist eine klare technische Bestandsaufnahme.